我覺得水岸商人設計的遊戲
除了第一天的大地外
其他的不真的是遊戲
是將現實縮小化
換成一種可練習的前置訓練
現金流
我看過它的封盒 是實驗教材= =
裡面涉及買股票 還有一些現實可能會遇到的投資問題
但它裡面的投資方式簡單多了
現實中 股票最高和最低的股價我們無從得知
遊戲中 會標明(EX:MYT4U 股價1元 變動價格10-30元)
好讓你能估計出手的時間及要買的股數大概是多少
我們那組的人都很保守
一開始甚至只買10股
後期才會買到1000股
在我的認知中 股票好像需要龐大的投資 才會有明顯的收益
不過現實中不可確定的變因太多
我就算有錢也沒種砸下去玩
連在遊戲中我還是沒能跳出窮人圈阿
對面那組高雄人實在是非常的強悍
頗有巨商富賈之氣勢
而我的隊友又太弱了 哈哈哈XD
遊戲中需要填些表單
我們只能倚賴耐心的學姊教我們一步步完成
我想我應該沒有那種耐心吧
卉吟學姊謝謝妳
接下來就是生產遊戲的部份
我仔細閱讀營隊提供的遊戲規則後
我感覺它是一個蠻龐大的遊戲
不過它還沒有擴及到最複雜 還是在我們能力範圍可解決的事
每隊的總資金有2000萬
這兩千萬是要來購買所有關於生產上面那台紙車的資金
有車身 車頂 車燈 車牌 輪胎 引擎 底盤
每樣顏色都不同 價格也不同(例如引擎一張600萬 而車頂一張可能30萬之類的)
每張都是A4的尺寸 每樣配件大小也都不同
必須事先規劃如何能用最少的紙張做出最多的配件
再計算要做多少車才能彌補這些成本(一台車售價60萬)
另外還要再分配整條生產線
總共10個隊員
幾個人畫? 幾個人撕? 幾個人黏貼組裝? 另外要分配誰才能讓他們適才適所(在你不了解他們的狀況下)
一開始要有人先畫
畫好請運輸工人傳到下一個工人手中 例如是撕紙和折
再來再傳到黏貼組裝 才完成一台車 整條生產線須保持順暢
然而畫的人需要給指令 讓撕折的工人了解工作內容
例如實線是撕 虛線是折 斜線是黏貼處等等
之後再決定買工具
每個工人只能用自己的
不能輪流交換
工具也有固定的錢只能用他們提供的(例如尺一把30萬 鉛筆20萬 那一個畫工工具成本即為50萬)
再來還要安排工人的工作室大小 位置坐法等等
共生產30分鐘 5分鐘為一個單位收一次車
一次最多收6台車
必須趕在5分鐘內盡力完成
說來慚愧
我除了第一天還沒接到生產遊戲之前有專心上統計課
剩下的課程我心裡都是懸著生產遊戲
因為我非常有興趣 也很想贏
由於那是一個屬於企管的遊戲
我更是鬥志高昂
畫圖及思考整個遊戲的概念 都是在上課的時間偷偷完成
很感謝隊員對我的信任
還有願意跟我積極的參與這個遊戲
跟我想的一樣 大家的能力都很強
只欠一顆求勝的心 我只是將它點燃如此而已
我們決定買24台車的材料及工具 交出了訂單
也如願的在時間內完成24台車
甚至後面幾個收車點都是6台6台在衝
順利到害我擔心是不是少做了什麼XD
其餘的小隊利潤都不及成本支出
只有我們是有盈餘的 也拿下了第一名
我真的是非常開心
已經好久沒嚐到努力得到回報的感覺
害我都有點生疏了 哈哈
果然如我們的隊呼一樣"打敗七仙得第ㄧ"阿
剩下的這個是presentation口頭報告
這個部分我個人是覺得有點糟糕
我的臨場反應及口條表現與別組相較下不是很好
我們的題目是二代健保
這方面似乎大家都沒有什麼涉獵
我請教同學的媽媽
才稍稍了解一下
擬了一份講稿 打算就此上陣
不過不知道為什麼 事情就沒如我想的那麼順利
怡棻學姊在臨上場前幫我們練習了一下
我那時才開始覺得大事不妙= =
這種沒有完全了解的東西 果然還是不能拿出來講給別人聽阿 可說是破綻百出
我忽略了報告完還有教授的Q and A時間
犀利的廖逸凡學長果然就我的盲點發問
唉 這部份有點可惜就是了
不過育新和鳥鈺倒是有幫我解圍
雖然我都沒心情關心了 還是謝謝你們!!
在這政大的四天中
我有點找回以前的自己
雖然不知道是好是壞
自從我高中後
我曾經將這部份的我藏起來好久
國小 國中 我總是喜歡介入重要的事務
希望能從中學習並參與大家
高中以後 我將這部份的我收斂
因為我覺得只要我參與之後 控制慾都變得很強
大概是我主觀意識很強烈吧!
別人做的我都不大滿意
有時也會與同伴起些摩擦
這次我不經意的當了小隊長
也許老毛病有些犯了
林育新感覺有些無奈 他一直依著我XD
如果你們對我有些建議
歡迎在下面留言
很惡毒的就用悄悄話 哈哈 我承受的住
我很希望能聽聽你們怎麼說!!
這張照片緩和一下氣氛..
閉上眼睛 世界不一樣XD (我果然是諧星)
- Feb 11 Wed 2009 20:53
水岸商人 遊戲大觀
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